Projet Haxe&Luxe : Square

Salut à tous! Voilà que j’ai trouvé du temps parmi les études et voilà que je recommence à programmer sur ordinateur. J’ai enfin réussi à installer Haxe sur mon Manjaro (un ou deux ans que je désespérais de programmer en Haxe sur un Arch/Manja…) et donc j’ai intallé les libs qui me manquaient tant, dont HaxeFlixel. Par curiosité, j’ai suivi l’idée d’un ami sur Twitter et j’ai testé Snowkit. Snowkit est un groupe de trois librairies censées gérer les projets, rajouter des fonctionnalités a des IDEs répandus dans l’univers d’Haxe, mettre un place une plateforme cross-platform dépendant de OpenGL/WebGL pour HTML, Linux, Mac, Windows et Android et mettre un place un moteur de jeu basé sur… Je sais pas encore, il semblerait que ce soit un système Entiy/Compomnent (voyez Unity3D et sa manière de gérer les objets dans un jeu, un objet est composé de components tels un modèle 3D, un modèle de collision, etc…). …

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Intermède : Rentrée!

Salut à tous! Les vacances se sont bien finies et la rentrée a enfin pu commencer sur les chapeaux de roue. Mon absence au mois d’août est due à l’absence de réseau Internet stable (pas moyen de recevoir/envoyer de gros fichiers). M’enfin bref. Le plan pour les mois à venir pour Rétro-Actif est simple: Rattraper le temps perdu en écrivant les articles / tests en attente Écrire des pages indépendantes pour mes projets plus ou moins avancés (j’ai un nouveau projet en C basé d’un déjà existant qui a l’air bien parti). …

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Mini projet Unity : MàJ Visuelle, Kenney et autres infos

Salut à tous! J’ai eu la la chance d’avoir un pack d’assets venant de Kenney qui propose des tilesets pour des jeux physiques tels que des Totem Destroyer, Angry Birds, etc… J’ai pu améliorer les graphismes du jeu assez facilement et obtenir de nouvelles tailles de sprites pour les blocs. Chouette! …

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Mini projet Unity : Balance

Salut à tous! Je me suis remis à mon ordi, yay! Ne pouvant jouer à de jeux récents (le seul/les seuls AAA que je puisse jouer de récent sur cette bécane sont TF2, Portal 2 et Burnout Paradise) et n’ayant pas trop envie de jouer, j’ai décidé de me lancer à un mini projet sur Unity, histoire d’apprendr eà m’en servir. Ainsi, j’ai commencé un jeu classique de balance. Ce que je prévois est un système de niveaux où on a un sac avec plusieurs blocs que l’on doit placer sur une plateforme qui n’est pas stable du tout. …

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Mini projet Unity : Balance, on l'a amélioré

Salut à tous! Pour ce petit billet nocturne un peu au dernier moment d’un départ de voyage, je voulais au moins donner des nouvelles et envoyer de quoi faire de la lecture pour les jours à venir. Je ne serai pas absent d’Internet, loin de là, je serai juste à un endroit où je suis limité par la bande passante de mon téléphone (et sans wifi, j’vais pas dans un hôtel). Quoi qu’il en soit, je planche sur la fameuse suite de l’article graphique et j’ai en tête un prochain test sur un support différent de tout ce dont j’ai fait à présent. (C’est à dire NES/SNES et chais plus quoi…). …

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[SNES]Goof Troop

Goofy: The windows are so clean you can hardly see through them. VIdéo de gameplay Salut à tous! Pour le premier test de la v2 on va revenir sur une console chère à mon cœur : la SNES. Et que dire d’autre si ce n’est que l’on va parler d’un jeu Disney? …

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Apprendre à aimer RetroArch

Salut à tous! Ayant fini le précédent test, j’aimerais juste un parler un petit peu de l’outil qui m’a sauvé la vie (et probablement pour tous les prochains tests) : RetroArch. …

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Je suis de retour!

Salut à tous, c’est un petit billet nocturne un peu remplis de bonnes nouvelles que vous lisez actuellement! J’ai fini mon stage et suis donc en vacances, je vais donc remonter un peu le rythme du site et poster ce que j’ai à poster : la suite d’un article, un test, du blabla sur ce que je code (je découvre les joies d’Unity et j’ai réussi à gérer un moteur physique simpliste sur calculatrices, enfin). …

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Paysage

Salut à tous! Je fais un petit saut pour vous montrer ma dernière création pixelisée. Je n’ai pas de nom pour celle-ci, ce n’était pas tellement ce que je souhaitais obtenir. L’oeuvre Je tentais de faire un petit tileset assez minimaliste quand je me suis attelé au sable… Et c’est à partir de là que ça se transforma en un petit paysage assez sympa. Les endroits où j’ai le plus galéré sont les ombres et l’herbe. …

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Prochain billet : un test

Salut à tous ! C’est la fin de mon stage cette semaine et je dois pondre un rapport et une présentation. Cette semaine et celle qui vient risquent d’être un poil vides mais c’est uniquement pour la bonne cause. Concernant le blog, à part le ralentissement prévu du rythme, je vous prépare un test avant de repartir avec la série d’articles afin de donner un peu de changement, depuis le début de la v2. …

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