Salut à tous! Voilà que j’ai trouvé du temps parmi les études et voilà que je recommence à programmer sur ordinateur. J’ai enfin réussi à installer Haxe sur mon Manjaro (un ou deux ans que je désespérais de programmer en Haxe sur un Arch/Manja…) et donc j’ai intallé les libs qui me manquaient tant, dont HaxeFlixel. Par curiosité, j’ai suivi l’idée d’un ami sur Twitter et j’ai testé Snowkit.

Snowkit est un groupe de trois librairies censées gérer les projets, rajouter des fonctionnalités a des IDEs répandus dans l’univers d’Haxe, mettre un place une plateforme cross-platform dépendant de OpenGL/WebGL pour HTML, Linux, Mac, Windows et Android et mettre un place un moteur de jeu basé sur… Je sais pas encore, il semblerait que ce soit un système Entiy/Compomnent (voyez Unity3D et sa manière de gérer les objets dans un jeu, un objet est composé de components tels un modèle 3D, un modèle de collision, etc…).

J’essaye de voir comment un jeu pourrait être conçu avec ce moteur qui a l’air sympa à manipuler. Il me faudra savoir comment gérer convenablement le système de scènes qui ressemble à des états et faire un jeu avec ça. J’ai envie de m’inspirer d’un vieux jeu flash et de lui redonner une nouvelle jeunesse. Voyons si j’arrive au bout de cette idée!

Allez, sur ce, je vous laisse le prototype en bas de page, amusez-vous bien!