WalrusRPG : Interactions

Hello

Pour une fois que quelque chose marche...

Salut à tous! C’est fou comem je vois pas le temps passer avec les projets ou les visites familliales! Je créerai une page pour le projet scolaire qui se termine mais en attendant, j’ai bidouillé mon projet personnel ppur arriver à un stade que je ne pensais pas atteindre si vite. Explications.

En gros, j’aime bien faire les choses de manière horizontale1, que chaque feature soit complète à 100% avant de passer à autre chose. Le souci est que je ne vois pas les progrès ainsi faits et ça ne facilite pas la chose quand les trucs ne s’emboîtent pas comme il faut. Donc pour le prototype actuel, j’essaye de faire avec une vertical slice, trance verticale, c’est-à-dire de programmer par étapes, développer toutes les features progressivement en les adaptant au fur et à mesure. Du coup, baaah, voilà le résultat :

Oh purée, ça marche au poil

Voilà voilà, j’ai des entités (certes codées en dur pour l’instant) avec une réaction (certes aussi codées en dur) mais ça y est. Va falloir que je buche encore sur le système de maps, tiens, la version deux devrait contenir un fichier contenant les infos d’entités, leur IA et les events.

Sur ce, je vous laisse, je devrais aller me coucher, dure journée de transport. À plus!


  1. Oui, j’aime bien aussi rester couché. ↩︎