Salut à tous! Je profite d’une petite pause entre mes expérimentations avec Docker concernant une éventuelle réorganisation du serveur pour parler un peu, à nouveau, de Super Hexagon Casio. Ayant pris la peine de récupérer une grosse partie du travail d’Adbook dans les branches que je n’avais pas remarqué auparavant et ayant bien bossé sur le tout, j’ai pu publier une version beta de preview du jeu. Il ne reste plus grand chose à faire mais il faut le faire quand même.

  • Il y a un menu pour les 6 niveaux par défaut mais le choix est inutile car ils ne sont conçus.

  • Il faut faire des patterns pour les pentagones/carrés

  • Penser à un éditeur de niveaux, vu que le moteur de jeu est conçu pour lire des pattenrs depuis un tableau de données

Je vous laisse un lien pour accéder au jeu ici, sachant que ce n’est compatible qu’avec les SH3. Sur ce, je vous laisse, j’vais essayer de bidouiller davantage pour trouver une bonne méthode de migration. À plus!