Salut à tous! Je reviens un peu sur le site et sur [SQUARE] pour redonner des nouvelles. Ne trouvant pas d’autre chaussure à mon pied que le Haxe et Snowkit, j’ai repris un peu [SQUARE] pour ajouter une des dernières features que je voulais mettre : la page des crédits. Désormais, lors d’un clic sur le coté bas-gauche ou lors d’un appui sur [C], le jeu swtiche sur la page listant les gens impliqués dans le projet. Pour le moment, c’est encore à peaufiner mais ce sera plus simple demain mardi (j’ai sport lundi et ça n’aide pas pour les horaires) quand j’aurai un esprit frais.

Pour le reste, rien de bien nouveau, si ce n’est que je me suis embarqué, une fois de plus, dans un lourd projet : refactoriser le Hinawa Battle Engine, dont le code qui, autant la version C que Axe Parser, est devenu un foutoir incompréhensible. Donc schémas, documentation, structure MVC (je ne pense pas que ce soit la meilleure idée, c’est à revoir), etc… Ça va être un beau projet qui va ressembler à quelque chose (si je le commence déjà). Pour ceux qui seraient intéressés à me filer un coup de main, j’ai un petit filtre sur mon mail qui me permet de ranger tous les mails concernant HBE, pour peu qu’ils soient envoyés à cette adresse : eiyeron+hbe gmail com. Pour le moment, j’ai pas grand chose de fait mais je garde toujours le prototype sous la main. Je ferme les sources du refactor tant que je n’ai pas fait autre chose que trois prototypes alakon avec 60 lignes de doc au total… Concernant la version inmaintenable, j’en sais trop rien… Par contre, pour les targets Casio, j’ai un chouette Makefile à définition de dépendances et recompilation partielle et générateur de documentation Doxyfile! :3 make; makedoc et hop!

Voilà les nouvelles du front. Je vous laisse, j’ai un sommeil sur le feu. A plus!