Mini projet Unity : Balance
Salut à tous! Je me suis remis à mon ordi, yay! Ne pouvant jouer à de jeux récents (le seul/les seuls AAA que je puisse jouer de récent sur cette bécane sont TF2, Portal 2 et Burnout Paradise) et n’ayant pas trop envie de jouer, j’ai décidé de me lancer à un mini projet sur Unity, histoire d’apprendr eà m’en servir.
Ainsi, j’ai commencé un jeu classique de balance. Ce que je prévois est un système de niveaux où on a un sac avec plusieurs blocs que l’on doit placer sur une plateforme qui n’est pas stable du tout. A terme, je devrais pouvoir faire au moins un menu et un système de niveaux. Quoi qu’il en soit, j’ai encore beaucoup de progrès à faire, on ne peut aisément transiter entre la programmation sur calculatrice et la programmation à l’aide d’IDE tels qu’Unity. Je vous laisse le prototype ci-joint. Cliquez sur les blocs et déplacez-les sur la plateforme en bois pour équilibrer le tout. Chaque type ayant une friction, un poids et un coefficient de rebond différents, je devrai à terme avoir plusieurs types et tailles de blocs. Amusez-vous bien! [unity src=“202”]