[FiXos] : Argh

Salut à tous! Ca fait déjà deux semaines sans nouvelles qui sont passées. Alors, pour changer un peu de la perpétuelle routine de “j’oublie que j’ai un blog ici”, en voici: J’ai réglé la config du mail sur le serveur mais ça, ça ne concerne que ceux qui y ont accès (on peut désormais recevoir et envoyer des mails à une adresse finissant par @retroactive.me, ce qui est la classe. Les projets scolaires se finissent un par un donc un peu plus de temps pour programmer et réviser me sont attribués (donc coucou FiXos, ça faisait longtemps! …

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[PICO-8] Présentation d'une console virtuelle

Oui, je suis sous Windows 8.1, ET ALORS? Salut à tous! J’ai découvert il y a déjà quelques mois un projet assez farfelu mais intéressant dans le monde du gamedev. Lexaloffle est d’abord connu pour avoir conçu Voxatron, l’un des tous premiers jeux conçus avant tout pour les futurs premiers affichages holographiques ou 3D1 et il a publié dernièrement une alpha pour tous les acheteurs de Voxatron un peu avant la LDJAM de son dernier projet : une console pesudo-retro basé sur du lua, un écran 128*128@16 couleurs et un son 8-bit sur 4 canaux : PICO-8. …

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Enfin des news!

Salut à tous! La période des exams est enfin terminée, ou du moins presque. J’ai l’équivalent d’un mois de tranquillité avant une nouvelle session stressante d’exams pour conclure cette année. Du coup, il est temps de sortir les ramasse-poussières et leur faire prendre l’air. Voyons un peu les nouvelles de mon côté : Je suis un peu plus les nouvelles de Haxe et je m’aperçois que d’énormes progrès d’intégration concernant OpenFL ont été faits, notamment dans le support des consoles next-gen. …

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[FiXos] FXSH : du progrès? Ouais du progrès

Salut à tous! Ca fait déjà dix jours depuis la dernière mise à jour du site? Désolé de ce petit creux, j’ai eu pas mal d’ennuis personnels cette dernière semaine, donc je me remets peu à peu de cette agitation et du stress qu’il en est apparu. Je suis toujours sur la programmation du shell pour FiXos. La base est relativement saine et modulable, je n’ai pas de soucis pour rajouter des commandes intégrées et du coup, j’essaye de créer un équivalent de coreutils ou du moins ce qu’on peut faire pour le moment (on n’a pas d’accès en lecture de fichiers sans kernel panic, curieusement). …

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[FiXos] FXSH : le SHell FiXos!

Salut à tous! Voici un petit petit billet pour vous présenter mon dernier projet : créer un shell pour FiXos! Un shell est un programme en ligne de commandes exécuté sur un terminal qui prend des commandes et les opère. C’est le programme qui lie le système à l’utilisateur; il va notamment décomposer l’ordre demandé, traiter cet ordre ou exécuter les programmes demandés. Les shells les plus connus sont probablement sh et bash (ce dernier est le plus répandu, il est même par défaut sur Mac) même si j’ai une préférence pour zsh. …

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[Mes 2 cents de bon sens] Voir le C++ et mourir. Voir Visual Studio et remourir.

Salut à tous! Je me suis remis un peu dans la programmation, ayant quelques idées qui peuvent se révéler suicidaires. J’ai appris à coder avec le C et l’orienté objet avec le Java. j’associe généralement les membres d’un objet comme un élément d’une structure C, ce qui m’a aidé pour comprendre le modèle objet de Java1. …

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[Programmation] Les X-macros

Salut à tous! Comme promis, voici la nouvelle astuce que j’ai découverte en C/C++ pour un projet scolaire. Vous avez probablement déjà vu des énumérations si vous avez fait, ne serait-ce qu’un peu, de C ou de C++. C’est adorable comme tout, voyez plutôt1 : Donc, c’est jôli mais on a un petit problème. Je veux afficher le nom de la valeur sur une sortie quelquonque. Malheuresement, pas moyen d’afficher autre chose que des entiers car le compilateur ne fait que remplacer ces valeurs soit par des valeurs incrémentielles (de 0 à n) soit donner les valeurs que vous expliciterez : …

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